
Leonida ist fast so groß wie GTA IV, GTA V und RDR2 zusammen
Grand Theft Auto VI hat fast so viel Land wie GTA IV, GTA V und Red Dead Redemption 2 zusammen. Das sagt Rockstar Games dem britischen Magazin Edge. Vice City und die umliegenden Gebiete zählen mit. Die Karte ist ungefähr doppelt so groß wie die von GTA V.
Der Vergleich stammt aus der Novemberausgabe von Edge, die seit dem 29. Oktober erhältlich ist. Tweakers und IGN griffen ihn am selben Tag auf. Edge nennt keine Zahl in Quadratkilometern oder Quadratmeilen.
Mehr Innenräume als je zuvor
Das Spiel hat “an order of magnitude more interiors” als frühere Spiele von Rockstar, sagt Aaron Garbut zu Edge. Garbut ist Co-Studioleitung von Rockstar North. Häuser haben Bewohner, und diese Bewohner hinterlassen Spuren, schreibt das Magazin.
Garbut nennt ein Beispiel aus einer Spielsitzung am Tag des Besuchs. In einem unbekannten Haus hingen in einem Zimmer liebevolle Fotos vom Hund der Familie. Das Zimmer daneben zeigte, was dieser Hund allein zu Hause angestellt hatte.
Nach Jahren des Spielens findet Garbut laut Edge immer noch Orte, die bisher unbekannt waren.
Die Karte öffnet sich früh
Leonida öffnet sich relativ früh in der Geschichte, schreibt IGN. IGN stützt sich dabei auf die gedruckte Ausgabe von Edge, wie sie der Podcast GTA VI O’Clock zusammenfasst. Der Onlineartikel von Edge erwähnt das nicht.
Spieler können dann in den Norden der Karte ziehen, ohne auf die Geschichte zu warten. In GTA IV hielten Polizeisperren auf den Brücken die Spieler lange zurück. Wie früh sich die Karte genau öffnet, ist nicht bekannt.
Rockstar nannte die Karte bereits mindestens doppelt so groß wie GTA V in der Titelgeschichte von Game Informer. Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X und S.
Quelle: Tweakers