
IGN sitúa el origen del estilo cinematográfico de GTA VI en San Andreas
El estilo cinematográfico de GTA VI se remonta a Grand Theft Auto: San Andreas, de 2004, según IGN. En un nuevo vídeo de su serie Art of the Level, el sitio analiza una misión de ese juego: Reuniting the Families.
El vídeo, de unos 12 minutos, se publicó el 9 de octubre. Parte del extended look de GTA VI en Netflix. Aquello parecía un episodio suelto de un thriller criminal, según IGN.
Rockstar y el cine
Rockstar siempre ha tenido un ojo puesto en el cine, dice IGN. El sitio llama a Red Dead Redemption 2 el mejor western que nunca se rodó. GTA III y Vice City estaban llenos de referencias al cine criminal y tenían voces de Hollywood.
Con San Andreas, Rockstar quería ir más allá, según IGN. El juego transcurre en California en los años noventa. Rockstar creó misiones que parecen salidas del cine y dan el papel protagonista al jugador.
Reuniting the Families
La misión es la penúltima del primer capítulo, en Los Santos. Sweet reúne a las facciones de la Grove Street Families en el Jefferson Motel. La policía irrumpe en la reunión con un helicóptero y un equipo de los SWAT.
Carl Johnson se abre paso por el motel para encontrar a Sweet. En la azotea, los dos derriban un segundo helicóptero de la policía. Después, Big Smoke y Ryder los recogen en coche, perseguidos por coches y motos de la policía.
La persecución termina cuando el coche atraviesa una valla publicitaria de Sprunk y choca contra un camión cisterna. Tras la explosión, la policía cree que los cuatro han muerto.
IGN describe la misión como muy guionizada y bien dirigida. Aquí San Andreas renuncia a la libertad de su mundo abierto por una historia más ceñida. Así, la huida resulta más dramática que todo lo que la serie había contado hasta entonces, dice IGN.
No se sabe cuántas misiones de GTA VI están construidas así. GTA VI sale el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X y S.
Fuente: IGN