
IGN fait remonter le style cinématographique de GTA VI à San Andreas
Le style cinématographique de GTA VI remonte à Grand Theft Auto: San Andreas, sorti en 2004, selon IGN. Dans une nouvelle vidéo de sa série Art of the Level, le site revient sur une mission de ce jeu : Reuniting the Families.
La vidéo d’environ 12 minutes est parue le 9 octobre. Elle part de l’extended look de GTA VI sur Netflix. Celui-ci ressemblait à un épisode unique d’un thriller criminel, selon IGN.
Rockstar et le cinéma
Rockstar a toujours gardé un œil sur le cinéma, dit IGN. Le site qualifie Red Dead Redemption 2 de plus grand western qui n’a jamais été tourné. GTA III et Vice City étaient pleins de références aux films criminels et avaient des voix d’Hollywood.
Avec San Andreas, Rockstar voulait aller plus loin, selon IGN. Le jeu se déroule en Californie dans les années quatre-vingt-dix. Rockstar a conçu des missions qui semblent sortir du cinéma et donnent le premier rôle au joueur.
Reuniting the Families
La mission est l’avant-dernière du premier chapitre, à Los Santos. Sweet réunit les sections des Grove Street Families au Jefferson Motel. La police donne l’assaut avec un hélicoptère et une équipe du SWAT.
Carl Johnson se fraie un chemin à travers le motel pour retrouver Sweet. Sur le toit, les deux abattent un second hélicoptère de police. Big Smoke et Ryder les récupèrent ensuite en voiture, poursuivis par des voitures et des motos de police.
La poursuite se termine quand la voiture traverse un panneau publicitaire de Sprunk et percute un camion-citerne. Après l’explosion, la police croit les quatre morts.
IGN qualifie la mission de très scénarisée et bien mise en scène. San Andreas renonce ici à la liberté de son monde ouvert pour un récit plus serré. La fuite paraît ainsi plus dramatique que tout ce que la série avait raconté jusque-là, dit IGN.
On ne sait pas combien de missions de GTA VI sont construites ainsi. GTA VI sort le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S.
Source : IGN