
El mapa de GTA VI duplica como mínimo al de GTA V
El mapa de Grand Theft Auto VI es como mínimo el doble que el de GTA V. Rockstar Games lo confirma de nuevo en el reportaje de portada de Game Informer, del 29 de septiembre. El estudio insiste más en la densidad que en el tamaño.
Comparaciones anteriores
El tamaño del mapa ya salió antes, en entrevistas con The New York Times y el youtuber TGG. Allí Rockstar dijo que el mapa es unas tres veces el área jugable de Red Dead Redemption 2, escribe IGN Benelux.
La entrevista con TGG también lo comparó con GTA V. El mapa completo de GTA VI es unas dos veces el de GTA V. Solo Vice City ya es unas dos veces Los Santos.
La diferencia crece cuando también cuentan los alrededores. Vice City y sus afueras son juntas unas once veces Los Santos y la zona que lo rodea.
Lleno, no vacío
El tamaño no es lo principal, según Rockstar. El mundo de GTA VI es más denso e interactivo, explica el estudio a Game Informer. Rockstar quiere evitar un mundo enorme con poco que hacer.
Gran parte del mundo está hecha a mano. Los jugadores pueden entrar en muchos edificios, y en Leonida viven más de 170 especies de animales. Van desde animales terrestres hasta aves y animales que viven en el agua.
El clima también recibe una gran mejora. Leonida tendrá un clima dinámico propio de Florida, la región en la que se basa este estado ficticio.
Grand Theft Auto VI sale el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X y S.
Fuente: IGN Benelux