
De map van GTA VI is minstens twee keer zo groot als GTA V
De map van Grand Theft Auto VI is minstens twee keer zo groot als die van GTA V. Dat bevestigt Rockstar Games opnieuw in de coverstory van Game Informer, verschenen op 29 september. De studio legt de nadruk meer op dichtheid dan op grootte.
Eerdere vergelijkingen
De grootte van de map kwam eerder al ter sprake, in interviews met The New York Times en YouTuber TGG. Daarin zei Rockstar dat de map ongeveer drie keer zo groot is als het speelbare gebied van Red Dead Redemption 2, schrijft IGN Benelux.
Het interview met TGG vergeleek de map ook met GTA V. De volledige map van GTA VI is ongeveer twee keer zo groot als die van GTA V. Vice City alleen is ongeveer twee keer zo groot als Los Santos.
Het verschil wordt groter als de omgeving meetelt. Vice City en zijn buitenwijken zijn samen ongeveer elf keer zo groot als Los Santos en het gebied eromheen.
Gevuld, niet leeg
Grootte is niet waar het om gaat, volgens Rockstar. De wereld van GTA VI is dichter en interactiever, vertelt de studio aan Game Informer. Een gigantische wereld waarin weinig te doen valt, wil Rockstar vermijden.
Veel van de wereld is met de hand gemaakt. Spelers kunnen veel gebouwen binnengaan, en in Leonida leven meer dan 170 diersoorten. Dat gaat van landdieren tot vogels en dieren die in het water leven.
Ook het weer krijgt een flinke upgrade. Leonida krijgt dynamisch weer dat past bij Florida, de regio waarop de fictieve staat is gebaseerd.
Grand Theft Auto VI verschijnt op 19 november voor PlayStation 5 en Xbox Series X en S.
Bron: IGN Benelux