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43 jours, 15 heures et 6 minutes avant la sortie de GTA VI le 19 novembre 2026

AVANT GTA VI
Un hélicoptère de police vole bas au-dessus d'un marais, où un pick-up avec une remorque et une voiture de police roulent dans l'eau près d'alligators.
Un hélicoptère de police vole bas au-dessus d'un marais, où un pick-up avec une remorque et une voiture de police roulent dans l'eau près d'alligators.
GTA VI

Pour GTA VI, Rockstar a suivi des policiers et des membres de gangs

Des développeurs de Rockstar Games ont parcouru la Floride avec des policiers et des membres de gangs pour préparer Grand Theft Auto VI. C’est ce que raconte Aaron Garbut, co-directeur du studio et responsable du développement chez Rockstar North, dans le numéro 27 de LOVE magazine.

Le numéro est en kiosque depuis le lundi 5 octobre. IGN Benelux et Dexerto ont parlé de l’entretien le jour même. Il fait partie du long dossier sur GTA VI que LOVE avait annoncé la semaine dernière avec quatre nouvelles captures d’écran.

De Miami à Key West

Chaque jeu de Rockstar commence par des voyages de recherche, explique Garbut à LOVE. Pendant ces voyages, l’équipe explore en groupe à la fois le lieu et ses propres idées, dit-il.

Pour GTA VI, un petit groupe a d’abord passé du temps à Miami et dans les villes alentour. De là, l’équipe a traversé les Florida Keys jusqu’à Key West. Elle a enregistré des lieux et discuté de la façon de les intégrer au jeu. Plus tard, des groupes de développeurs plus nombreux sont revenus pour étudier certaines zones plus en détail.

Un hydravion survole des îles vertes dans une eau bleu clair, avec un long pont qui mène vers les tours d’une ville à l’horizon.

Les Leonida Keys, l'équivalent des Florida Keys dans GTA VI. Capture d'écran officielle, Rockstar Games.

Avec des policiers et des membres de gangs

L’équipe ne s’est pas contentée de regarder des bâtiments et des paysages. Selon Garbut, elle a passé du temps avec les habitants et écouté autant d’histoires que possible. Ils ont voyagé avec des policiers et avec des membres de gangs, dit-il.

Certaines personnes rencontrées pouvaient faire peur, reconnaît Garbut. Pourtant, ceux qui ont guidé l’équipe faisaient partie des gens les plus gentils qu’ils aient rencontrés, écrit Dexerto. Les histoires, les lieux et les détails pouvaient être terrifiants, dit-il. IGN Benelux écrit que l’équipe a aussi vu le bas de l’échelle sociale.

Deux policiers se tiennent la nuit près d’une voiture de la Vice Beach Police, pendant que des femmes en tenues vives posent sur et autour de la voiture devant des enseignes au néon.

La Vice Beach Police de nuit à Vice City. Capture d'écran officielle, Rockstar Games.

Une journée en hélicoptère

Les recherches se sont aussi faites dans les airs. Garbut a passé une journée entière en hélicoptère avec d’autres directeurs artistiques. Ils ont filmé les Everglades, les mangroves, le centre de Miami et la côte.

À un moment, l’hélicoptère a survolé à basse altitude les bras d’eau entre les mangroves, avant de finir en vol stationnaire au-dessus d’un stade pendant un concert de Beyoncé. Garbut pense qu’ils sont passés aux informations locales à cause de cela, rapporte Dexerto.

Un village de marais avec des maisons en bois sur pilotis et un hydravion à un ponton, entouré de mangroves, avec les tours d’une ville au loin.

Grassrivers, le marais de Leonida inspiré des Everglades. Capture d'écran officielle, Rockstar Games.

Un lieu d’extrêmes

Pour Rockstar, ce sont les contrastes de la Floride qui comptent dans GTA VI. IGN Benelux résume la façon dont le studio décrit Miami : un lieu d’extrêmes, où une grande richesse et une profonde pauvreté se côtoient. À cela s’ajoutent les excès, le chaos et un besoin constant de réussir.

L’équipe a aussi étudié les vêtements, les coiffures, les cosmétiques et les différents groupes de la société. Les habitants de Leonida doivent ainsi paraître crédibles. Selon Rockstar, certaines expériences vécues pendant ces voyages se retrouvent de façon étonnamment directe dans le jeu. On ne sait pas encore lesquelles.

Une nouvelle capture d’écran dans le numéro

Le numéro imprimé contient une capture d’écran de plus, que LOVE n’avait pas partagée la semaine dernière. Elle est en noir et blanc. Jason s’appuie bras croisés contre une vieille voiture, tandis que Lucia est assise sur le capot avec un revolver. L’utilisateur de X topkaj777 a photographié la page, et videotech l’a partagée lundi matin.

Ce n’est pas la première fois que Rockstar parle de ses recherches pour le jeu. IGN Benelux avait déjà rapporté que des développeurs s’étaient rendus dans des clubs de striptease pour cela.

GTA VI sort le 19 novembre.

Source : IGN Benelux