
Rockstar trok voor GTA VI op pad met agenten en bendeleden
Ontwikkelaars van Rockstar Games reisden met politieagenten en bendeleden door Florida om onderzoek te doen voor Grand Theft Auto VI. Dat vertelt Aaron Garbut, co-studio head en head of development bij Rockstar North, in nummer 27 van LOVE magazine.
Dat nummer ligt sinds maandag 5 oktober in de winkel. IGN Benelux en Dexerto berichtten dezelfde dag over het interview. Het hoort bij het lange stuk over GTA VI dat LOVE vorige week aankondigde met vier nieuwe screenshots.
Van Miami tot Key West
Elke game van Rockstar begint met onderzoeksreizen, vertelt Garbut aan LOVE. Op die reizen verkent het team als groep zowel de plek als de eigen ideeën, zegt hij.
Voor GTA VI bracht eerst een kleine groep tijd door in Miami en de steden eromheen. Van daar reed het team via de Florida Keys helemaal naar Key West. Ze legden locaties vast en bespraken hoe ze die in het spel konden brengen. Later keerden grotere groepen ontwikkelaars terug om bepaalde gebieden grondiger te bestuderen.

Met agenten en met bendeleden
Het team keek niet alleen naar gebouwen en landschappen. Volgens Garbut trokken ze op met de bewoners en luisterden ze naar zoveel mogelijk verhalen. Ze reisden rond met agenten en met bendeleden, zegt hij.
Sommige mensen die ze ontmoetten konden angst aanjagen, geeft Garbut toe. Toch hoorden de mensen die het team rondleidden bij de vriendelijkste die ze ooit ontmoetten, schrijft Dexerto. De verhalen, plekken en details konden ronduit beangstigend zijn, zegt hij. IGN Benelux schrijft dat het team ook de onderkant van de samenleving zag.

Een dag in een helikopter
Het onderzoek ging ook de lucht in. Garbut bracht met andere art directors een volledige dag door in een helikopter. Ze filmden de Everglades, de mangroven, het centrum van Miami en de kust.
Op een bepaald moment vloog de helikopter laag over de inhammen tussen de mangroven en hing hij uiteindelijk boven een stadion tijdens een concert van Beyoncé. Garbut denkt dat ze daarmee in het lokale nieuws kwamen, meldt Dexerto.

Een plek van uitersten
Voor Rockstar draait GTA VI om de tegenstellingen binnen Florida. IGN Benelux vat samen hoe de studio Miami omschrijft: een plek van uitersten, waar grote rijkdom en diepe armoede naast elkaar bestaan. Daar komen excessen, chaos en een voortdurende drang om te slagen bij.
Het team bestudeerde ook kleding, kapsels, cosmetica en de verschillende groepen in de samenleving. Zo moeten de inwoners van Leonida geloofwaardig overkomen. Sommige ervaringen van de reizen kwamen volgens Rockstar op een verrassend directe manier in het spel terecht. Welke ontmoetingen dat zijn, is niet bekend.
Een nieuwe screenshot in het nummer
Het gedrukte nummer bevat nog een screenshot die LOVE vorige week niet deelde. Hij is zwart-wit. Jason leunt met gekruiste armen tegen een oude auto, terwijl Lucia met een revolver op de motorkap zit. X-gebruiker topkaj777 fotografeerde de pagina en videotech deelde hem maandagochtend.
New #GTAVI screenshot in Love Magazine via @topkaj777 https://t.co/JwncnzRIEO
Het is niet de eerste keer dat Rockstar over het onderzoek voor het spel vertelt. Eerder meldde IGN Benelux al dat ontwikkelaars daarvoor stripclubs bezochten.
GTA VI verschijnt op 19 november.
Bron: IGN Benelux