
GTA VI greift Politik auf, lässt echte Politiker aber weg
Grand Theft Auto VI greift aktuelle gesellschaftliche Themen auf, lässt echte Politiker aber weg. Das sagt Rupert Humphries von Rockstar Games in LOVE magazine. Der Hauptgrund ist die lange Entwicklungszeit eines GTA-Spiels.
Humphries ist Senior Vice President of Narrative bei Rockstar. IGN Benelux berichtete am 6. Oktober über diesen Teil des Interviews. Zuvor hatte Humphries demselben Magazin gesagt, dass die Satire in GTA VI überlebensgroß sein muss.
Keine nationale Politik
Frühere GTA-Spiele haben sich nie wirklich auf nationale Politik konzentriert, erzählt Humphries LOVE. Der Aufstieg von Homeland Security und dem Patriot Act spielte für GTA IV aber eine Rolle, sagt er. Das lag vor allem daran, dass New York nach 9/11 an vorderster Front dieser Themen stand.
Rockstar will, dass sich seine Spiele typisch für den Moment ihres Erscheinens anfühlen, so Humphries. Zugleich sollen sie kein direktes Spiegelbild der echten Welt sein. Deshalb will das Studio bei keiner Person, keinem Ereignis und keiner Bewegung zu konkret werden, sagt er.
Fiktion statt echter Menschen
Politische und gesellschaftliche Themen verschwinden nicht aus GTA VI. Rockstar behandelt sie über erfundene Figuren und Situationen. Laut Humphries ist das auch eine praktische Entscheidung.
Eine Figur, die klar auf einem echten Politiker beruht, könnte zum Release schon überholt sein. An einem GTA wird jahrelang gearbeitet, erinnert IGN Benelux.
Stattdessen konzentriert sich Rockstar auf die Kultur und die Eigenheiten Floridas, wo die Recherche für GTA VI stattfand. Das Team sprach mit den unterschiedlichsten Menschen und formte mit diesen Erfahrungen Leonida. Laut Humphries wollte das Studio seine Welt mit den Figuren und Kulturkämpfen füllen, die sie lebendig machen.
Wahlplakate, Robocalls und Talkshows
Politik taucht im Spiel trotzdem regelmäßig auf, schreibt IGN Benelux. Spieler können auf Wahlplakate stoßen und Robocalls von politischen Kampagnen erhalten. Im Radio laufen politische Werbespots, und politische Talkshows diskutieren gesellschaftliche Fragen.
Rockstar ahmt kein bekanntes aktuelles Ereignis nach, so IGN Benelux. Das Studio überzeichnet die Themen und gibt ihnen einen eigenen satirischen Dreh. Welche Kampagnen oder Kandidaten im Spiel vorkommen, ist nicht bekannt.
Das passt dazu, wie frühere Spiele mit Satire umgingen. GTA V nahm unter anderem Folter, Behörden und geheime Orte aufs Korn, erinnert IGN Benelux. GTA IV stützte sich stark auf die Stimmung in New York nach 9/11.
GTA VI erscheint am 19. November.
Quelle: IGN Benelux