Aller au contenu
MEGAMUNDO
FR

41 jours, 4 heures et 28 minutes avant la sortie de GTA VI le 19 novembre 2026

AVANT GTA VI
Cal Hampton est allongé sur un flamant rose gonflable dans une piscine, avec lunettes de soleil et casquette, une canette à la main et d'autres canettes qui flottent autour de lui.
Cal Hampton est allongé sur un flamant rose gonflable dans une piscine, avec lunettes de soleil et casquette, une canette à la main et d'autres canettes qui flottent autour de lui.
GTA VI

GTA VI parle de politique, mais sans vrais politiciens

Grand Theft Auto VI aborde des thèmes de société actuels, mais laisse de côté les vrais politiciens. Rupert Humphries de Rockstar Games le dit dans LOVE magazine. La raison principale est la longue durée de développement d’un GTA.

Humphries est senior vice president of narrative chez Rockstar. IGN Benelux a rendu compte de cette partie de l’interview le 6 octobre. Auparavant, Humphries avait dit au même magazine que la satire de GTA VI doit être plus grande que nature.

Pas de politique nationale

Les GTA précédents ne se sont jamais vraiment concentrés sur la politique nationale, explique Humphries à LOVE. La montée du Homeland Security et du Patriot Act a bien compté pour GTA IV, dit-il. C’était surtout parce que New York était en première ligne sur ces questions après le 11 septembre.

Rockstar veut que ses jeux semblent propres au moment de leur sortie, selon Humphries. En même temps, ils ne doivent pas être un reflet direct du monde réel. C’est pourquoi le studio ne veut pas être trop précis sur une personne, un événement ou un mouvement, dit-il.

La fiction plutôt que de vraies personnes

Les sujets politiques et sociaux ne disparaissent pas de GTA VI. Rockstar les traite par des personnages et des situations inventés. Selon Humphries, c’est aussi un choix pratique.

Un personnage clairement inspiré d’un vrai politicien pourrait être dépassé au moment de la sortie du jeu. Un GTA demande des années de travail, rappelle IGN Benelux.

Rockstar se concentre plutôt sur la culture et les bizarreries de la Floride, où les recherches pour GTA VI ont eu lieu. L’équipe a parlé avec toutes sortes de gens et s’est servie de ces expériences pour façonner Leonida. Selon Humphries, le studio a cherché à remplir son monde des personnages et des guerres culturelles qui le rendent vivant.

Panneaux électoraux, appels automatisés et talk-shows

La politique apparaît tout de même régulièrement dans le jeu, écrit IGN Benelux. Les joueurs peuvent croiser des panneaux électoraux et recevoir des appels automatisés de campagnes politiques. Des publicités politiques passent à la radio, et des talk-shows politiques débattent de questions de société.

Rockstar ne copie pas un événement actuel connu, selon IGN Benelux. Le studio grossit les thèmes et leur donne sa propre touche satirique. On ne sait pas quelles campagnes ou quels candidats figurent dans le jeu.

Cela correspond à la manière dont les jeux précédents traitaient la satire. GTA V se moquait entre autres de la torture, des agences gouvernementales et des lieux secrets, rappelle IGN Benelux. GTA IV s’appuyait fortement sur l’ambiance de New York après le 11 septembre.

GTA VI sort le 19 novembre.

Source : IGN Benelux