
GTA VI wordt politiek, maar laat echte politici erbuiten
Grand Theft Auto VI pakt actuele maatschappelijke thema’s aan, maar laat echte politici erbuiten. Dat zegt Rupert Humphries van Rockstar Games in LOVE magazine. De belangrijkste reden is de lange ontwikkeltijd van een GTA-game.
Humphries is senior vice president of narrative bij Rockstar. IGN Benelux berichtte op 6 oktober over dit deel van het interview. Eerder vertelde Humphries aan hetzelfde blad dat de satire in GTA VI groter moet zijn dan het leven.
Geen nationale politiek
Eerdere GTA-games legden nooit echt de nadruk op nationale politiek, vertelt Humphries aan LOVE. De opkomst van Homeland Security en de Patriot Act speelde wel mee in GTA IV, zegt hij. Dat kwam vooral doordat New York na 9/11 een frontlinie was voor die kwesties.
Rockstar wil dat zijn games specifiek aanvoelen voor het moment waarop ze uitkomen, aldus Humphries. Tegelijk mogen ze geen rechtstreekse weerspiegeling van de echte wereld zijn. Daarom wil de studio niet te specifiek zijn over een persoon, gebeurtenis of beweging, zegt hij.
Fictie in plaats van echte mensen
Politieke en maatschappelijke onderwerpen verdwijnen niet uit GTA VI. Rockstar behandelt ze via verzonnen personages en situaties. Volgens Humphries is dat ook een praktische keuze.
Een personage dat duidelijk op een echte politicus gebaseerd is, kan achterhaald zijn tegen de tijd dat de game verschijnt. Aan een GTA-game wordt jarenlang gewerkt, merkt IGN Benelux op.
In plaats daarvan richt Rockstar zich op de cultuur en de eigenaardigheden van Florida, waar het onderzoek voor GTA VI plaatsvond. Het team sprak met allerlei mensen en gebruikte die ervaringen om Leonida vorm te geven. Volgens Humphries probeerde de studio zijn wereld te vullen met de personages en de cultuurstrijd die hem levendig maken.
Verkiezingsborden, robocalls en talkshows
Politiek komt in de game toch geregeld voorbij, schrijft IGN Benelux. Spelers kunnen verkiezingsborden tegenkomen en robocalls van politieke campagnes krijgen. Op de radio klinken politieke reclames, en politieke talkshows bespreken maatschappelijke kwesties.
Rockstar bootst geen bekende actuele gebeurtenis na, aldus IGN Benelux. De studio vergroot de thema’s uit en geeft ze een eigen satirische draai. Welke campagnes of kandidaten in de game zitten, is niet bekend.
Dat past bij hoe eerdere games met satire omgingen. GTA V nam onder meer marteling, overheidsdiensten en geheime locaties op de hak, herinnert IGN Benelux. GTA IV leunde sterk op de sfeer in New York na 9/11.
GTA VI verschijnt op 19 november.
Bron: IGN Benelux