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34 días, 11 horas y 6 minutos hasta el lanzamiento de GTA VI el 19 de noviembre de 2026

HASTA GTA VI
Un hombre con chaleco naranja está de brazos cruzados en una discoteca llena de luz morada, con gente bailando detrás.
Un hombre con chaleco naranja está de brazos cruzados en una discoteca llena de luz morada, con gente bailando detrás.
GTA VI

GTA VI tiene un sistema programado que hace sudar a sus personajes

Grand Theft Auto VI tiene un sistema programado que decide cuánto sudan sus personajes. La cantidad depende del esfuerzo que ponen en una actividad. Jason Schreier, periodista de Bloomberg, lo supo por Rockstar Games y lo contó en un vídeo.

Un detalle fuera del artículo

Schreier subió el vídeo de unos 28 minutos a YouTube el 14 de octubre. Acompaña el artículo de Schreier en Bloomberg Businessweek sobre la creación del juego. El sistema de sudor no llegó a ese artículo, según el vídeo.

Rockstar habló a Schreier de un sistema concreto para el sudor en el juego. Quien baila con mucha energía en una discoteca suda más que quien no lo hace, según Schreier. El vídeo menciona a Lucia y Jason, y da a entender que también a otros personajes. Qué personajes cubre exactamente el sistema no se dice.

Las discotecas como ejemplo

Schreier pone el ejemplo dentro de un argumento más amplio sobre el detalle. Los desarrolladores hablan mucho de las discotecas, dice Schreier. No se limitan a recrear un club, sino que construyen simulaciones que hacen funcionar el interior como uno real.

Cada personaje de una discoteca está modelado como una persona individual, según Schreier. La iluminación se mueve al ritmo de la música. Esos sistemas cuestan tiempo y dinero de una forma en que otros grandes juegos no lo invierten, dice el vídeo.

Por qué tardó tanto

Schreier señala el nivel de detalle como una de las razones del largo desarrollo. La razón principal, según Schreier, fue la búsqueda de una visión en los tres o cuatro primeros años. Esa visión no paraba de cambiar.

El artículo describe también un nuevo estudio en Los Ángeles que trabaja solo en los personajes que los jugadores no controlan. Ese estudio y el resto de la historia están en el post anterior sobre el artículo.

Lo que no se sabe

Rockstar no ha mostrado el sistema en sí. No se sabe si el sudor también cambia con el calor, al correr o al pelear. IGN señala un plano corto de Lucia bailando en una discoteca en el extended look de agosto, donde su piel parece brillar. También puede ser la iluminación, añade IGN.

Fuente: IGN