
GTA VI bekommt Tropenstürme und Hurrikane in Leonida
Grand Theft Auto VI bekommt Tropenstürme und Hurrikane. Das bestätigt Rockstar Games in der Titelgeschichte von Game Informer, erschienen am 29. September. Wind und Regen reagieren auf die Welt, von den Dächern bis zu den Sümpfen von Leonida.
Wie das Wetter funktioniert
Das Wetter verbindet dichte Wolken, starken Wind, dichte atmosphärische Effekte und viel Regen, schreibt Game Informer. Rockstar hat sich angesehen, wie das Wetter aussieht, aber auch, wie sich Luft bewegt.
Nach Sonnenuntergang kann Wind vom Meer kommen, und warme Luft kann aufsteigen. Gebäude beeinflussen ihrerseits den Wind. Luftströmungen ändern sich, wenn sie an hohen Gebäuden vorbeiziehen.
Rockstar nutzt diese Systeme, um die Welt dynamischer zu machen. Wind wirbelt Haare und losen Müll auf Dächern herum. Auf dem Wasser entstehen Wellen, und das Gras in den Sümpfen biegt sich im Wind.
Stürme und Hurrikane
Bei schweren Stürmen verändert sich die Umgebung deutlich. Dunkle Wolken ziehen auf, der Wind frischt auf und dichter Regen schränkt die Sicht ein. Der Regen kann so stark werden, dass alles sichtbar nass ist.
Bei starkem Regen läuft Wasser von Dächern und Straßenlaternen. Der Donner grollt, und Blitze können die Wolken über Leonida vollständig erhellen.
Leonida beruht auf Florida, wo Tropenstürme und Hurrikane zum Klima gehören. Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X und S.
Quelle: IGN Benelux