
GTA VI tendrá tormentas tropicales y huracanes en Leonida
Grand Theft Auto VI tendrá tormentas tropicales y huracanes. Rockstar Games lo confirma en el reportaje de portada de Game Informer, publicado el 29 de septiembre. El viento y la lluvia reaccionan al mundo, de los tejados a los pantanos de Leonida.
Cómo funciona el clima
El clima combina nubes densas, viento fuerte, efectos atmosféricos espesos y mucha lluvia, escribe Game Informer. Rockstar estudió cómo se ve el clima, pero también cómo se mueve el aire.
Tras la puesta de sol pueden llegar vientos desde el mar y el aire caliente puede subir. Los edificios también influyen en el viento. Las corrientes de aire cambian al pasar junto a edificios altos.
Rockstar usa estos sistemas para que el mundo sea más dinámico. El viento agita el pelo y la basura suelta en las azoteas. Se forman ondas en el agua, y la hierba de los pantanos se dobla con el viento.
Tormentas y huracanes
Durante las tormentas fuertes el entorno cambia de forma visible. Llegan nubes oscuras, el viento arrecia y la lluvia densa reduce la visibilidad. La lluvia puede ser tan intensa que todo queda visiblemente mojado.
Con lluvia fuerte, el agua cae de los tejados y las farolas. Retumban los truenos, y los rayos pueden iluminar por completo las nubes sobre Leonida.
Leonida se basa en Florida, donde las tormentas tropicales y los huracanes forman parte del clima. Grand Theft Auto VI sale el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X y S.
Fuente: IGN Benelux