
GTA VI aura des tempêtes tropicales et des ouragans à Leonida
Grand Theft Auto VI aura des tempêtes tropicales et des ouragans. Rockstar Games le confirme dans le dossier de couverture de Game Informer, paru le 29 septembre. Le vent et la pluie réagissent au monde, des toits aux marais de Leonida.
Comment fonctionne la météo
La météo combine d’épais nuages, un vent fort, des effets atmosphériques denses et beaucoup de pluie, écrit Game Informer. Rockstar a regardé l’apparence de la météo, mais aussi la façon dont l’air se déplace.
Après le coucher du soleil, des vents peuvent venir de la mer et de l’air chaud peut monter. Les bâtiments influencent à leur tour le vent. Les courants d’air changent quand ils longent de grands immeubles.
Rockstar se sert de ces systèmes pour rendre le monde plus dynamique. Le vent fait voler les cheveux et les déchets sur les toits. Des rides se forment sur l’eau, et l’herbe des marais plie sous le vent.
Tempêtes et ouragans
Pendant les grosses tempêtes, l’environnement change nettement. Des nuages sombres arrivent, le vent se lève et une pluie dense réduit la visibilité. La pluie peut devenir assez forte pour que tout soit visiblement mouillé.
Sous une forte pluie, l’eau coule des toits et des lampadaires. Le tonnerre gronde, et les éclairs peuvent illuminer entièrement les nuages au-dessus de Leonida.
Leonida s’inspire de la Floride, où les tempêtes tropicales et les ouragans font partie du climat. Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S.
Source : IGN Benelux