
GTA VI avrà tempeste tropicali e uragani a Leonida
Grand Theft Auto VI avrà tempeste tropicali e uragani. Rockstar Games lo conferma nel servizio di copertina di Game Informer, uscito il 29 settembre. Vento e pioggia reagiscono al mondo, dai tetti alle paludi di Leonida.
Come funziona il meteo
Il meteo combina nuvole fitte, vento forte, effetti atmosferici densi e molta pioggia, scrive Game Informer. Rockstar ha guardato a come appare il meteo, ma anche a come si muove l’aria.
Dopo il tramonto possono arrivare venti dal mare e l’aria calda può salire. Gli edifici a loro volta influenzano il vento. Le correnti d’aria cambiano quando passano accanto a palazzi alti.
Rockstar usa questi sistemi per rendere il mondo più dinamico. Il vento muove i capelli e i rifiuti sparsi sui tetti. Sull’acqua si formano increspature, e l’erba delle paludi si piega al vento.
Tempeste e uragani
Durante le tempeste forti l’ambiente cambia in modo visibile. Arrivano nuvole scure, il vento aumenta e la pioggia fitta riduce la visibilità. La pioggia può diventare così intensa che tutto appare bagnato.
Con la pioggia forte, l’acqua scende dai tetti e dai lampioni. Il tuono rimbomba, e i fulmini possono illuminare del tutto le nuvole sopra Leonida.
Leonida si ispira alla Florida, dove tempeste tropicali e uragani fanno parte del clima. Grand Theft Auto VI esce il 19 novembre per PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
Fonte: IGN Benelux